[백준/BOJ] 백준 17825번 : 주사위 윷놀이
www.acmicpc.net/problem/17825 17825번: 주사위 윷놀이 첫째 줄에 주사위에서 나올 수 10개가 순서대로 주어진다. www.acmicpc.net 각각의 지점들을 board에 표시하고, 각각의 지점에서 움직이는 것을 고려하여 Move함수를 만들었다. 그리고 말들을 움직이는 경우를 모두 확인하여 점수의 최댓값을 구한다. 코드 #include #include #include using namespace std; int board[33]; vector moving; vector horse(4, 0); vector finish_horse(4, 0); void Pre() { for (int i = 0; i > input; moving.push_back(input); } Pre(); cout
2021.02.09