[백준/BOJ] 백준 17143번 : 낚시왕
www.acmicpc.net/problem/17143 17143번: 낚시왕 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. www.acmicpc.net 이 문제에서 주의해야 될 점은 상어가 움직이는 것인데, 상어가 이동하려고 하는 칸이 판의 경계를 넘는 경우 방향을 반대로 바꿔서 이동한다는 성질을 이용하면 현재 상어의 속력 s가 어떤 속력일때와 같은 위치로 이동하는지를 알아내 실제 이동하는 칸을 줄일 수 있다. 코드 #include #include #include #include #include #include #include using n..
2021.02.08